Δραστηριότητα
Από 15/06/2015 έως 14/07/2015
13/07/2015
-
14:58 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Λειτουργικότητα #553 (New): Δυνατότητα εισαγωγής ερωτο-απαντήσεων απο τους χρήστες (WebService)
- νεο action για αποθήκευση νέας καρτας στην βαση
-
14:57 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Λειτουργικότητα #552 (New): Δυνατότητα εισαγωγής ερωτο-απαντήσεων απο τους χρήστες (Android)
- Android
δημιουργία μενού εισαγωγής
στο πακέτο επικοινωνιας με βαση υλοποιηση μεθοδου δημιουργιας http request και... -
14:27 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #551 (In Progress): Memory Game(Mario)
- Παιχνίδι μνήμης στο οποίο ο χρήστης καλείτε να θυμάται τις εικόνες τις οποίες έχει επιλέξει, ώστε να μην τις επιλέξε...
-
14:19 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #550: Image memory game
- Tα παρακάτω αρχεία πρέπει να προστεθούν στον φάκελο του project.
-
14:11 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #550 (New): Image memory game
- Στην πρώτη οθόνη εμφανίζεται στον παίκτη μια εικόνα την οποία καλείται να απομνημονεύσει για μερικά δευτερόλεπτα.Επει...
-
13:58 e-Nurse Υποστήριξη #549 (New): Δημιουργία πλήρους Wiki
- Ανάλυση της δομής και εξήγηση των κλάσεων και των αρχείων της εφαρμογής
-
13:54 e-Nurse Λειτουργικότητα #548 (New): Αυτόματος συγχρονισμός
- Αυτόματος συγχρονισμός της local (στην συσκευή) DB με την online DB
-
13:53 e-Nurse Λειτουργικότητα #547 (New): Βελτίωση της οργάνωσης
- Ταξινόμηση των αντικειμένων στο κύριο μενού και στα υπομενού με πιο λογικές και κατανοητές στον χρήστη κατηγορίες. Με...
-
13:45 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #356 (Resolved): Επέκταση των βάσεων δεδομένων
-
13:15 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #356 (In Progress): Επέκταση των βάσεων δεδομένων
-
13:43 e-Nurse Λειτουργικότητα #357: Εξαγωγή σε περισσότερες μορφές αρχείων
- Εξαγωγή των δεδομένων σε μορφές pdf,xml
-
13:38 Lets' Talk Λειτουργικότητα #520: Προσθήκη κουμπιών για τις νέες λειτουργίες & ανανέωση μενού
- Προσθέσαμε εικόνες για τις νέες λειτουργίες και ανανεώσαμε το menu
-
13:34 e-Nurse Πρόβλημα #546 (New): Crash στο profile
- Πηγαίνουμε profile
Πατάμε ok
Χτυπάει crash -
13:29 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #545 (In Progress): Δημιουργία UML διαγραμμάτων
- Δημιουργία UML διαγραμμάτων για το σύνολο της εφαρμογής, καθώς και για τις διαδικασίες επικοινωνίας με την online DB
-
13:29 Lets' Talk Ανάλυση/Σύνταξη #544 (Resolved): Προσθήκη λειτουργίας αποστολής Screenshot
- Δυνατότητα αποστολής Screenshot της οθόνης του υπολογιστή του χρήστη μέσω της συνομιλίας.
-
13:27 Lets' Talk Ανάλυση/Σύνταξη #543 (Resolved): Αναπαραγωγή φωνητικού clip μέσα στην εφαρμογή
- Δυνατότητα μετά το κατέβασμα ενός φωνητικού clip να αναπαραχθεί μέσω της εφαρμογής έπειτα από σχετική ερώτηση.
-
13:23 e-Nurse Λειτουργικότητα #542 (In Progress): PHP Server Response
- Δημιουργήθηκαν PHP scripts τα οποία επιτελούν CRUD μεθόδους με την online DB.
-
13:21 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #541 (Feedback): Δημιουργία ιστοσελίδας
- Εναλλακτικό τερματικό για την εφαρμογή. Προσφέρει την λειτουργία δημιουργίας λογαριασμού και εποπτεία των δεδομένων ε...
-
13:17 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #361 (Closed): Δημιουργία βάσης δεδομένων
-
13:16 e-Nurse Λειτουργικότητα #362 (In Progress): Δημιουργία prefManager
-
13:15 e-Nurse Υποστήριξη #355 (Closed): Καταγραφή Φαρμάκων/Θεραπείας
-
13:14 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #358 (Closed): Ιστορικό άσκησης
-
13:00 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #358 (Resolved): Ιστορικό άσκησης
-
13:13 e-Nurse Ανάλυση/Σύνταξη #359 (Closed): Δημιουργία GUI
-
13:10 e-Nurse Λειτουργικότητα #540 (New): Sync φάρμακα από website σε spinner
- Πρέπει να γίνει sync τα ονόματα φαρμάκων από το website με το spinner στο μενού φάρμακα
-
13:09 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #534: Memory Lamp
- Παιχνίδι απομνημόνευσης ακολουθίας
-
12:03 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #534 (Resolved): Memory Lamp
- Παιχνίδι μνήμης , υλοποιημένο σε Python , στο οποίο εμφανίζονται 7 λάμπες και σε κάθε επίπεδο υπάρχει μια σειρά απο α...
-
13:04 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #539 (New): Παιχνίδι Mastermind Clone
- Υλοποίηση του κλασσικού παιχνιδιού σπασίματος κώδικα Mastermind.
-
13:03 e-Nurse Λειτουργικότητα #538 (New): Sync online DB to local για ιστορικό φαρμάκων
- Χρειάζεται συγχρονισμός της online βάσης με το local SQLite DB που περιέχει το ιστορικό
-
12:55 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #537 (New): Shape memory game
- Παιχνίδι μνήμης με σχήματα.
-
12:48 Brain Games Unlimited Ανάλυση/Σύνταξη #536 (New): Αναπαραγωγή μοτίβου
- Παιχνίδι μνήμης - αναπαραγωγή μοτίβου.
-
12:35 Lets' Talk Λειτουργικότητα #535: Ηχητικές ειδοποιήσεις
- Ch, Nick έγραψε:
> - Ειδοποίηση του χρήστη κατά την άφιξη ενός νέου μηνύματος.
Σε περίπτωση που η κατάσταση χρήστ... -
12:30 Lets' Talk Λειτουργικότητα #535 (Resolved): Ηχητικές ειδοποιήσεις
-
12:18 Lets' Talk Λειτουργικότητα #535 (Resolved): Ηχητικές ειδοποιήσεις
- - Ειδοποίηση του χρήστη κατά την άφιξη ενός νέου μηνύματος.
-
11:40 Lets' Talk Λειτουργικότητα #525 (Closed): Player ηχογραφημένων αρχείων στο πρόγραμμα
-
11:13 Car-Wash Υποστήριξη #533 (New): Δημιουργία βάσης δεδομένων αντί αρχείων .txt και .dat
-
10:59 Σύστημα Διαχείρισης Ουρών Λειτουργικότητα #532 (Feedback): Android Application -latest updates
- _Η εφαρμογή βελτιώθηκε από την τελευταία έκδοση στα παρακάτω σημεία:_
* Back Button -> για την επιστροφή του χρή... -
10:49 Σύστημα Διαχείρισης Ουρών Λειτουργικότητα #365: Android Εφαρμογή/Δημιουργία νέου project και κατανόηση του υπάρχοντος κώδικα
- Η ανανεωμένη έκδοση της εφαρμογής βρίσκεται εδώ: https://github.com/ManosMagnus/Easy-Ticket-App
-
10:48 Σύστημα Διαχείρισης Ουρών Λειτουργικότητα #367: Android Εφαρμογή/ Προτυποποίηση του interface
- Το interface βελτιώθηκε (υπάρχει σχετική εικόνα στα συνημμένα). Επίσης, υπάρχει αντιστοίχηση με τις κλάσσεις που πρου...
-
10:21 Car-Wash Υποστήριξη #531 (In Progress): Προσθήκη δυνατότητας στο χρήστη ώστε να μπορεί να απενεργοποιεί λε...
-
10:18 Car-Wash Ανάλυση/Σύνταξη #530 (In Progress): Μετατροπή της εφαρμογής Car-Wash ώστε να τρέχει σε Android
- Μετατροπή της εφαρμογής Car-Wash για λογισμικό Android ώστε να μπορούν οι πελάτες να κάνουν κρατήσεις για υπηρεσίες α...
-
04:34 Lets' Talk Ανάλυση/Σύνταξη #529 (Resolved): Προβλημα λήψης αρχείων μετά την 9η θέση
- Προβλημα λήψης αρχείων που έχουν θέση με διψίφιο αριθμό.
-
03:06 Car-Wash Ανάλυση/Σύνταξη #528 (Resolved): Συγγραφή κειμένου απαιτήσεων βασιζόμενο σε πρότυπο IEEE
12/07/2015
-
02:21 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #481 (Closed): Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων
-
02:21 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #482 (Closed): Δημιουργία Βασικών Κλάσεων (java)
-
02:21 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #483 (Closed): Πακέτο επικοινωνίας με WebService (java)
-
02:20 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #484 (Closed): Σχεδίαση Κλάσης Σενάριο Παιχνιδιού (java)
-
02:20 Car-Wash Λειτουργικότητα #527 (Resolved): Δημιουργία παράθυρου επιβεβαίωσης για τους πελάτες με συνοπτικά ...
-
02:20 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #485 (Closed): (Android) Δημιουργία Βασικής εφαρμογής
-
02:20 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #486 (Closed): Οθόνη Σύνδεσης Χρήστη
-
02:20 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #488 (Closed): Οθόνη Κύριο μενου
-
02:19 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #489 (Closed): Οθόνη επιλογών παιχνιδιού
-
02:19 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #490 (Closed): Οθόνη παιχνιδιού
-
02:19 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #491 (Closed): Παράθυρο διαλόγου Pause
-
02:19 Lets' Talk Λειτουργικότητα #524 (Resolved): Ενημέρωση χρήστη κατά την αποστολή αρχείων
-
02:00 Lets' Talk Λειτουργικότητα #524 (Resolved): Ενημέρωση χρήστη κατά την αποστολή αρχείων
- Ενημέρωση παραλήπτη-παραληπτών για την αποστολή ενός αρχείου στην συζήτηση.
-
02:19 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #492 (Closed): Οθόνη αποτελεσμλατων
-
02:18 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #494 (Closed): Δημιουργία webservice (servlets)
-
02:07 Lets' Talk Λειτουργικότητα #526 (New): Ενσωμάτωση viewer αρχείων εικόνας
- Ενσωμάτωση viewr αρχείων εικόνας για τις αποστολές εικόνων στιγμιότυπων/φωτογραφιών ώστε με την λήψη του αρχείου να μ...
-
02:05 Lets' Talk Λειτουργικότητα #525 (Closed): Player ηχογραφημένων αρχείων στο πρόγραμμα
- Ενσωμάτωση player αρχείων ήχου για τις αποστολές ηχογραφημένων μηνυμάτων ώστε με την λήψη του αρχείου να μπορεί να αν...
-
01:54 Car-Wash Ανάλυση/Σύνταξη #523 (Resolved): Δημιουργία Unified Modeling Language διάγραμμα
-
01:51 Lets' Talk Ανάλυση/Σύνταξη #522 (Resolved): Βελτιστοποίηση αποστολής αρχείων ήχου ή εικόνας
- Όσο αφορά την αποστολή ηχητικού κλιπ, εικόνας από την κάμερα ή στιγμιότυπου από την οθόνη, σε περίπωση που ακυρωθεί η...
-
01:47 Car-Wash Λειτουργικότητα #521 (Resolved): Προσθήκη εικονικού πληκτρολογίου για εισαγωγή πινακίδων
-
01:44 Lets' Talk Λειτουργικότητα #520 (Resolved): Προσθήκη κουμπιών για τις νέες λειτουργίες & ανανέωση μενού
- Πιο φιλικό περιβάλλον όσο αφορά τις ενέργεις του χρήστη, αντικαθιστώντας τα κείμενα στα κουμπιά με ενδεικτικές εικόνε...
-
01:42 Lets' Talk Λειτουργικότητα #519 (Resolved): Βελτίωση του μενού (Γραφικά)
- Πιο φιλικό περιβάλλον όσο αφορά το μενού του προγράματος.
Ομαδοποιήσαμε μενού και προσθέσαμε εικονίδια. -
01:40 Lets' Talk Λειτουργικότητα #518 (Resolved): Εμφάνιση παράθυρο επιβαβαίωσης εξόδου
-
01:37 Lets' Talk Πρόβλημα #517 (Resolved): Πρόβλημα σε παράθυρο με το κουμπί Enter
- Σε περίπτωση εισόδου χωρίς κωδικό, αν προσπαθούσαμε να διώξουμε το παράθυρο πατώντας το Enter το δεχόταν σαν επαναπρο...
-
01:34 Car-Wash Λειτουργικότητα #505 (Resolved): Δημιουργία μεθόδου αναζήτησης πελατών στο CheckOut
-
12:57 Car-Wash Λειτουργικότητα #505 (Resolved): Δημιουργία μεθόδου αναζήτησης πελατών στο CheckOut
- Επειδή μπορεί να υπάρχουν συσσωρευμένοι πελάτες καλό είναι να υπάρξει κάποιος τρόπος αναζήτησης τους
-
01:34 Emergency Road Λειτουργικότητα #516 (New): Επεξεργασία προφίλ χρήστη και προσθήκη νέων πεδίων
- Απαιτείται η δημιουργία λειτουργίας που θα δίνει την δυνατότητα στον χρήστη να επεξεργάζεται τα στοιχεία του. Τέλος ε...
-
01:32 Car-Wash Λειτουργικότητα #506 (Resolved): Αλλαγή μορφής και πλοήγησης ώστε να γίνει πιο φιλικό προς τον χρ...
-
13:03 Car-Wash Λειτουργικότητα #506 (Resolved): Αλλαγή μορφής και πλοήγησης ώστε να γίνει πιο φιλικό προς τον χρ...
- Τοποθέτηση κεφαλίδων και backgrounds images, αλλαγή στον τρόπο πλοήγησης και γενικά οτιδήποτε μπορεί να κάνει την εφα...
-
01:31 Lets' Talk Πρόβλημα #515 (Resolved): Πρόβλημα εισόδου - Καθυστερημένος έλεγχος στοιχείων
-
01:30 Lets' Talk Πρόβλημα #515 (Resolved): Πρόβλημα εισόδου - Καθυστερημένος έλεγχος στοιχείων
- Σε περίπτωση που ο χρήστης έβαζε λάθος κωδικό τότε και η επόμενη προσπάθεια για είσοδο, δεν ελεγχόταν και οδηγούσε σε...
-
01:31 Car-Wash Λειτουργικότητα #508 (Resolved): Αποθήκευση των υπηρεσιών για τους παλιότερους χρήστες, και όχι μ...
-
13:24 Car-Wash Λειτουργικότητα #508 (Resolved): Αποθήκευση των υπηρεσιών για τους παλιότερους χρήστες, και όχι μ...
- Αποθήκευση των υπηρεσιών που πραγματοποιήθηκαν στους παλαιότερους χρήστες και εμφάνιση τους με κατάλληλο τρόπο.
-
01:30 Car-Wash Πρόβλημα #509 (Resolved): Πρόβλημα στις διαθέσιμες υπηρεσίες
-
13:28 Car-Wash Πρόβλημα #509 (Resolved): Πρόβλημα στις διαθέσιμες υπηρεσίες
- Μετατροπή του format του αρχείου AvailableServices.txt ώστε να αποκλείονται υπηρεσίες με ορθό τρόπο
-
01:28 Emergency Road Λειτουργικότητα #514 (New): Προσθήκη λειτουργίας υπολογισμού στατιστικών στοιχείων
- Προσθήκη λειτουργίας καταγραφής στατιστικών στοιχείων των συμβάντων και αξιοποιήση αυτών για την δημιουργία διαγραμμά...
-
01:28 Car-Wash Υποστήριξη #510 (Resolved): Προσθήκη επιπλέον διαθέσιμων υπηρεσιών
-
01:23 Car-Wash Υποστήριξη #510: Προσθήκη επιπλέον διαθέσιμων υπηρεσιών
- Κέρωμα-Γυάλισμα
-
13:30 Car-Wash Υποστήριξη #510 (Resolved): Προσθήκη επιπλέον διαθέσιμων υπηρεσιών
- Προσθήκη περισσότερων διαθέσιμων υπηρεσιών ώστε να είναι πιο ολοκληρωμένο.
-
01:25 Emergency Road Υποστήριξη #513: Aναβάθμιση server
- Απαιτείται η αναβάθμιση του server για την υποστήριξη νέων λειτουργιών,όπως προσθήκη εικόνων και άλλων.
-
01:24 Emergency Road Υποστήριξη #513 (New): Aναβάθμιση server
- Απαιτείται η αναβάθμιση του server για την υποστήριξη νέων λειτουργιών,όπω προσθήκη εικόνων και άλλων.
-
01:21 Car-Wash Υποστήριξη #507 (Resolved): Μετάφραση της εφαρμογής στην αγγλική γλώσσα
-
13:14 Car-Wash Υποστήριξη #507 (Resolved): Μετάφραση της εφαρμογής στην αγγλική γλώσσα
- Τοποθέτηση επιλογής γλώσσας ανάμεσα στην ελληνική και αγγλική
-
01:20 Lets' Talk Λειτουργικότητα #499 (Resolved): Ρύθμιση ServerIP upon failure
-
01:18 Emergency Road Λειτουργικότητα #346: Συγγραφή κώδικα σε PHP για επικοινωνία της βάσης δεδομένων με την android ε...
- Προστέθηκαν αρχεία PHP για την υλοποίηση των λειτουργιών log in και register των χρήστών καθώς και την δημιουργία και...
-
00:24 Emergency Road Λειτουργικότητα #346: Συγγραφή κώδικα σε PHP για επικοινωνία της βάσης δεδομένων με την android ε...
- Προστέθηκαν αρχεία PHP για την υλοποίηση των λειτουργιών log in και register των χρήστών καθώς και την δημιουργία και...
-
01:18 Lets' Talk Λειτουργικότητα #500 (Resolved): Αποστολή φωνητικού μηνύματος
-
15:01 Lets' Talk Λειτουργικότητα #500: Αποστολή φωνητικού μηνύματος
- μένει να σιγουρευτούμε ότι δουλεύει σωστά σε κάθε περίπτωση
-
01:17 Lets' Talk Λειτουργικότητα #501 (Resolved): Αποστολή φωτογραφιών
-
01:15 Car-Wash Λειτουργικότητα #512 (Resolved): Ανάγνωση των υπηρεσιών από αρχείο για δυνατότητα επέκτασης
-
00:49 Emergency Road Υποστήριξη #347: Εισαγωγή Χαρτών Στην Android Εφαρμογή
- Υποστηρίζεται επιπλέον οι αναζήτηση συμβάντος στην περιοχή του χρήστη(με ακτίνα 500m,1km,2km,5km και 10km ανάλογα με ...
-
00:20 Emergency Road Υποστήριξη #347: Εισαγωγή Χαρτών Στην Android Εφαρμογή
- Μανώλης, Αθανάσιος έγραψε:
> Πλέον το σύστημα υποστηρίζει την χρήση χαρτών στην υποβολή νέου συμβάντος δίνοντας την ... -
00:18 Emergency Road Υποστήριξη #347: Εισαγωγή Χαρτών Στην Android Εφαρμογή
- Πλέον το σύστημα υποστηρίζει την χρήση χαρτών στην υποβολή νέου συμβάντος δίνοντας την δυνατότητα στον χρήστη να επιλ...
-
00:00 Emergency Road Υποστήριξη #347 (Resolved): Εισαγωγή Χαρτών Στην Android Εφαρμογή
-
00:38 Emergency Road Λειτουργικότητα #511 (In Progress): Προσθήκη συστήματος λογαριασμού χρήστών
- Δημιουργία λογαριασμού χρηστών ώστε ο κάθε χρήστης να μπορεί να δηλώσει τα στοιχεία του στην εφαρμογή. Ο χρήστης έχει...
-
12:55 Car-Wash Λειτουργικότητα #504 (In Progress): Αφαίρεση περιορισμών στην εισαγωγή αριθμού πινακίδων από το χ...
- Οι πινακίδες μπορεί να ανήκουν σε πελάτη από το εξωτερικό, οπότε δεν υπάρχει κάποιο standard format στην εισαγωγή του...
-
11:58 CarMate Λειτουργικότητα #503 (New): Dokimi
-
04:38 Emergency Road Υποστήριξη #349 (Resolved): Υποστήριξη Χαρακτήρων Unicode
11/07/2015
-
19:45 Lets' Talk Λειτουργικότητα #499: Ρύθμιση ServerIP upon failure
- Κατά την προσπάθεια σύνδεσης, αν δεν είναι επιτυχής ζητάει από το χρήστη την διεύθυνση IP που θα βρει τον Server και ...
-
19:00 Lets' Talk Λειτουργικότητα #499 (Resolved): Ρύθμιση ServerIP upon failure
- Κατά την εκκίνηση της εφαρμογής ο χρήστης μπορεί να θέλει να επιλέξει διάφορες ρυθμίσεις όπως είναι η επιλογή του ser...
-
19:07 Lets' Talk Λειτουργικότητα #502 (New): Αποστολής βίντεο-μηνυμάτων
- Υποστήριξη αποστολής μηνυμάτων βίντεο μεταξύ χρηστών. Ο χρήστης μέσω της εφαρμογής θα μπορεί να τραβάει βίντεο με ήχο...
-
19:04 Lets' Talk Λειτουργικότητα #501 (Resolved): Αποστολή φωτογραφιών
- Υποστήριξη αποστολής instant φωτογραφιών μεταξύ χρηστών. Ο χρήστης μέσω της εφαρμογής θα μπορεί να τραβάει φωτογραφίε...
-
19:02 Lets' Talk Λειτουργικότητα #500 (Resolved): Αποστολή φωνητικού μηνύματος
- Υποστήριξη αποστολής φωνητικών μηνυμάτων μεταξύ χρηστών. Ο χρήστης μέσω της εφαρμογής θα μπορεί να ηχογραφεί μηνύματα...
-
18:52 Lets' Talk Πρόβλημα #498 (Resolved): Δυσλειτουργία στο κατέβασμα αρχείων συνομιλίας & βάσης
-
18:46 Lets' Talk Πρόβλημα #498 (Resolved): Δυσλειτουργία στο κατέβασμα αρχείων συνομιλίας & βάσης
- Κατά το κατέβασμα αρχείων δημιουργείται ένα κενό αρχείο δίχως δεδομένα.
-
15:09 CarMate Λειτουργικότητα #497 (New): Εξατομίκευση πεδίο χρήστης
- Παραπάνω λέπτομέρεια στα χαρακτηριστικά του χρήστη.
π.χ καπνιστής ή όχι, αποδέχομαι κατοικίδια, -
14:54 CarMate Λειτουργικότητα #496 (In Progress): Δημιουργία plugin για υπολογισμό της μείωσης εκπομπών διοξειδ...
- CO2 footprint plugin γραφήματος με σκοπό την τόνωση του οικολογικού χαρακτήρα της υπηρεσίας. Έρευνές έχουν δείξει ότι...
-
14:45 CarMate Λειτουργικότητα #495 (New): OpenWeatherMap intergration
- Ο σκοπός της σύνδεσης με τα δεδομένα καιρού, είναι να παρέχεται η δυνατότητα να γνωρίζουν οι χρήστες τις καιρικές συν...
10/07/2015
-
22:31 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #494 (Closed): Δημιουργία webservice (servlets)
- ΤΟ webservice θα ειναι ο μόνος τρόπος επικοινωνίας με την βάση δεδομένων. οι επιστροφές στα αιτήματα θα είναι μορφής ...
-
21:53 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #487 (Closed): Οθόνη Δημιουργίας Χρήστη
-
16:13 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #487 (Closed): Οθόνη Δημιουργίας Χρήστη
- Στοιχεία:
πεδίο username
πεδίο email
πεδίο password
πεδίο password_confirmation
πλήκτρο Υποβολή - σε περίπτωση... -
21:52 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #485 (In Progress): (Android) Δημιουργία Βασικής εφαρμογής
-
16:06 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #485 (Closed): (Android) Δημιουργία Βασικής εφαρμογής
- Δοκιμαστική εφαρμογή σε Android με:
αδειες χρήσης δικτύου,
δοκιμαστική σύνδεση στη βάση (έλεγχος επικοινωνίας),
... -
16:33 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Λειτουργικότητα #493 (New): Οθόνη στατιστικών
- Εμφάνιση score ανα κατηγορια
Εμφάνιση score για όλες τις κατηγορίες (general)
πλήκτρο επιστροφή (μετάβαση mainm... -
16:31 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #492 (Closed): Οθόνη αποτελεσμλατων
- Η οθόνη αυτη ενφανίζεται μετά από επιτυχή ολοκλήρωση του παιχνιδιού (όλων των γύρων)
εμφάνιση αποτελεσμάτων (score... -
16:29 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #491 (Closed): Παράθυρο διαλόγου Pause
- Στοιχεία:
πλήκτρο συνέχεια (κλείσιμο διαλόγου)
πλήκτρο αποθήκευση και κλείσιμο (save και μετάβαση στο mainmenu)
πλ... -
16:27 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #490 (Closed): Οθόνη παιχνιδιού
- Δημιουργία Σεναρίου (GameScenario)
Εμφάνιση Ερώτησης
Πλήκτρα Απαντήσεων
Εμφάνιση Score
Εμφάνιση Χρόνου (αν ειναι ... -
16:21 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #489 (Closed): Οθόνη επιλογών παιχνιδιού
- Πλήκτρο: Όλες οι κατηγοριες ( Μετάβαση στην Game Screen)
Πλήκτρο: Επιλογή κατηγορίας (Μετάβαση στην CategorySelectio... -
16:18 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #488 (Closed): Οθόνη Κύριο μενου
- Στοιχεία:
πληκτρο: νέο παιχνίδι - απλό (Μετάβαση στην OptionScreen με αντίστοιχες παραμέτρους (χρόνο κλπ))
πληκτρ... -
16:10 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #486 (Closed): Οθόνη Σύνδεσης Χρήστη
- Σχεδίαση - υλοποίηση LoginActivity που σε περίπτωση ευστοχίας προχωράει στην Κεντρική Δραστηριότητα αλλιώς παραμένει ...
-
16:02 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #484 (Closed): Σχεδίαση Κλάσης Σενάριο Παιχνιδιού (java)
- Πεδία: αριθμός_γύρων, χρόνος(αν επιλεχτει), λίστα_καρτών, score_παιχνιδιού, τρέχουσα_κάρτα
-
15:59 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #483 (Closed): Πακέτο επικοινωνίας με WebService (java)
- Μέθοδοι (connectToDB, newUser, user_login, getNextCard, saveUserStats, disconnectFromDB)
edit: Η απευθείας σύνδεση... -
15:54 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #482 (Closed): Δημιουργία Βασικών Κλάσεων (java)
- Κλάση Χρηστη (βλεπε πίνακα ΒΔ χρήστη)
Κλάση Κάρτα (βλέπε πίνακα ΒΔ καρτα)
Κλάση Στατιστικά_Χρηστη (βλέπε πίνακα ΒΔ ... -
15:51 Εκπαιδευτικό APP Γνώσεων ΕΛ/ΛΑΚ Ανάλυση/Σύνταξη #481 (Closed): Σχεδιασμός Βάσης Δεδομένων
- δημιουργία νέας ΒΔ, ορισμός πινάκων (χρήστης, κάρτα, **στατιστικά_χρήστη)
χρήστης{
id, username, email, password,...
08/07/2015
-
10:06 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #479: Upload της 2ης έκδοσης των εκπαιδευτικών παιχνιδιών
- Αγαπητοί συνεργάτες,
ανεβάζω την 2η έκδοση των παιχνιδιού EduTrip.
-
10:02 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #480 (Closed): Upload 2ης έκδοσης EduTrip
06/07/2015
-
12:36 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Ανάλυση/Σύνταξη #477 (Closed): EduTrip 1η έκδοση
-
12:35 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #476 (Closed): Upload αρχικής έκδοσης του εκπαιδευτικού παιχνιδιού Φαγητοαγώνες!
-
12:33 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #475 (Closed): Upload αρχικής έκδοσης του εκπαιδευτικού παιχνιδιού EduTrip
-
12:29 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #479 (Closed): Upload της 2ης έκδοσης των εκπαιδευτικών παιχνιδιών
- Αγαπητοί συνεργάτες,
σας παρακαλώ να ανεβάσετε την 2η έκδοση των τριών εκπαιδευτικών παιχνιδιών.
29/06/2015
-
20:36 Επεκτάσεις για το λογισμικό WEKA Λειτουργικότητα #478 (New): Κώδικας σε αρχικό πειραματικό στάδιο
18/06/2015
-
12:08 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Ανάλυση/Σύνταξη #477 (Closed): EduTrip 1η έκδοση
- Ένα παιχνίδι για την εκμάθηση των βασικών εννοιών του αντικειμενοστρεφή προγραμματισμού (αρχική έκδοση με βασική λειτ...
17/06/2015
-
21:15 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #476 (Closed): Upload αρχικής έκδοσης του εκπαιδευτικού παιχνιδιού Φαγητοαγώνες!
- Να ανέβει η αρχική έκδοση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού Φαγητοαγώνες!.
-
21:13 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #475 (Closed): Upload αρχικής έκδοσης του εκπαιδευτικού παιχνιδιού EduTrip
- Να ανέβει η αρχική έκδοση του εκπαιδευτικού παιχνιδιού EduTrip με τις λειτουργίες των ψυχαγωγικών στοιχείων που έχουν...
15/06/2015
-
12:07 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Υποστήριξη #397 (Closed): Εντοπισμός κλάσεων ομαλής κίνησης, εφέ και οθονών αρχής/τερματισμού
-
11:10 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #474 (Closed): Mr Fingers : Ένα παιχνίδι δαχτυλογράφησης
-
10:50 Ανάπτυξη Εκπαιδευτικών Παιχνιδιών με το Greenfoot Λειτουργικότητα #474 (Closed): Mr Fingers : Ένα παιχνίδι δαχτυλογράφησης
- Μια πρώτη version με μερική λειτουργικότητα για το παιχνίδι Mr. Fingers, που αποσκοπεί στην εξοικείωση των μαθητών δη...
-
10:17 Επεκτάσεις για το λογισμικό WEKA Λειτουργικότητα #473 (New): Κατανοηση κώδικα αλγορίθμων και μετατροπή τους σε Java από C
- Οι αλγόριθμοι που πρόκειται να υλοποιηθούν, υπάρχουν στη γλώσσα C.
Στόχος είναι η μετατροπή τους σε Java και η μετέπ... -
10:12 Επεκτάσεις για το λογισμικό WEKA Λειτουργικότητα #472 (Resolved): Compile του Weka μέσω του Eclipse
- Build του πηγαίου κώδικα του προγράμματος και πειραματισμός με το Eclipse
Επίσης διαθέσιμο σε: Atom