Wiki
Έκδοση 6 (akasapis, akasapis, 18/12/2015 01:54)
1 | 3 | PaPetrid, PaPetrid | *Τεχνολογίες που χρησιμοποιήθηκαν* |
---|---|---|---|
2 | 2 | PaPetrid, PaPetrid | Python / Pygame |
3 | 4 | sagath, sagath | https://github.com/sagatha/BrainGamesUnlimited |
4 | 2 | PaPetrid, PaPetrid | |
5 | 5 | sagath, sagath | *Pattern Memory Game* |
6 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία εμφανίζει στον παίχτη ενα τυχαίο μοτίβο , στην συνέχεια αποσπά την προσοχή του χρήστη και του ζητά να το αναπαράγει. Οσο το παιχνίδι προχωράει το επίπεδο δυσκολίας αυξάνεται βάση του μεγέθους του μοτίβου. Υπάρχουν 9 επίπεδα και τα μεγέθη του μοτίβου κυμαίνονται από 3x3 έως 5x5. Ο παίχτης διαθέτει ζωές καθώς και χρόνο κατα την αναπαραγωγή του μοτίβου προκειμένου να αυξηθεί η δυσκολία. |
7 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
8 | 5 | sagath, sagath | *Shape Memory Game* |
9 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία εμφανίζει στον παίχτη μία οθόνη με σχήματα. Στην επόμενη οθόνη εμφανίζεται ένα σχήμα και ο παίκτης καλείται να θυμηθεί αν υπήρχε το σχήμα που βλέπει στην οθόνη.Ανάλογα με το κλικ του ποντικιού εμφανίζεται το μήνυμα Σωστό ή Λάθος. |
10 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
11 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Mastermind Clone* |
12 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Υλοποίηση του κλασσικού παιχνιδιού σπασίματος κώδικα Mastermind. Περιλαμβάνει τις επιλογές Νέο Παιχνίδι και Οδηγίες, από της οποίες η πρώτη οδηγεί τον παίχτη στην γραφική διεπαφή του παιχνιδιού. Ο παίχτης έχει 8 ευκαιρίες να βρει το κλειδί που θέτει ο υπολογιστής. Το κλειδί αποτελείται από 4 διαφορετικά "πούλια", κάθε ένα από τα οποία μπορεί να έχει 6 διαφορετικά χρώματα. |
13 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
14 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Lamp Memory Game* |
15 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία υλοποιεί το παιχνίδι της απομνημόνευσης ακολουθίας . Πιο συγκεκριμένα αρχικά εμφανίζει μια ακολουθία απο φωτισμένες λάμπες την οποία ο χρήστης καλείται να απομνημονεύσει . Στη συνέχεια του εμφανίζονται όλες οι λάμπες κλειστές και ο χρήστης πρέπει να τις ανάψει με την σειρά που του εμφανίστηκαν. |
16 | 4 | sagath, sagath | |
17 | 4 | sagath, sagath | *Brain Game* |
18 | 4 | sagath, sagath | Παιχνίδι απομνημόνευσης εικονιδίων. |
19 | 6 | akasapis, akasapis | |
20 | 6 | akasapis, akasapis | *Sudoku* |
21 | 6 | akasapis, akasapis | Κλασικό Sudoku το οποίο θα μπορεί ο χρήστης να λύνει. Ο χρήστης μπορεί να επιλέξει τον αριθμό από τα κουτάκια που θα του δίνονται με γνωστή τιμή,και να συμπληρώνει κουτάκια για να λύσει το puzzle. Σκοπός είναι να υπάρχει και επιλογή για hint όπου αν ο χρήστης το επιλέξει να του δειχθεί αν έχει κάνει σίγουρο σφάλμα. |