Wiki
Έκδοση 2 (PaPetrid, PaPetrid, 13/07/2015 13:13)
| 1 | 2 | PaPetrid, PaPetrid | *Τεχνολογίες που χρησιμοποιήθηκαν * |
|---|---|---|---|
| 2 | 2 | PaPetrid, PaPetrid | Python / Pygame |
| 3 | 2 | PaPetrid, PaPetrid | |
| 4 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Pattern memory game* |
| 5 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία εμφανίζει στον παίχτη ενα τυχαίο μοτίβο , στην συνέχεια αποσπά την προσοχή του χρήστη και του ζητά να το αναπαράγει. Οσο το παιχνίδι προχωράει το επίπεδο δυσκολίας αυξάνεται βάση του μεγέθους του μοτίβου. Υπάρχουν 9 επίπεδα και τα μεγέθη του μοτίβου κυμαίνονται από 3x3 έως 5x5. Ο παίχτης διαθέτει ζωές καθώς και χρόνο κατα την αναπαραγωγή του μοτίβου προκειμένου να αυξηθεί η δυσκολία. |
| 6 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
| 7 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Shape memory game* |
| 8 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία εμφανίζει στον παίχτη μία οθόνη με σχήματα. Στην επόμενη οθόνη εμφανίζεται ένα σχήμα και ο παίκτης καλείται να θυμηθεί αν υπήρχε το σχήμα που βλέπει στην οθόνη.Ανάλογα με το κλικ του ποντικιού εμφανίζεται το μήνυμα Σωστό ή Λάθος. |
| 9 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
| 10 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Mastermind Clone* |
| 11 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Υλοποίηση του κλασσικού παιχνιδιού σπασίματος κώδικα Mastermind. Περιλαμβάνει τις επιλογές Νέο Παιχνίδι και Οδηγίες, από της οποίες η πρώτη οδηγεί τον παίχτη στην γραφική διεπαφή του παιχνιδιού. Ο παίχτης έχει 8 ευκαιρίες να βρει το κλειδί που θέτει ο υπολογιστής. Το κλειδί αποτελείται από 4 διαφορετικά "πούλια", κάθε ένα από τα οποία μπορεί να έχει 6 διαφορετικά χρώματα. |
| 12 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | |
| 13 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | *Lamp Memory Game* |
| 14 | 1 | PaPetrid, PaPetrid | Εφαρμογή η οποία υλοποιεί το παιχνίδι της απομνημόνευσης ακολουθίας . Πιο συγκεκριμένα αρχικά εμφανίζει μια ακολουθία απο φωτισμένες λάμπες την οποία ο χρήστης καλείται να απομνημονεύσει . Στη συνέχεια του εμφανίζονται όλες οι λάμπες κλειστές και ο χρήστης πρέπει να τις ανάψει με την σειρά που του εμφανίστηκαν. |